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Christmas 2007 Event video

un video de como se hace

Christmas 2007 Event

Para empezar debes ir a Falador O Draynor y Buscar el Signo del regalito

Cuando llegas debes buscar al Snow Imp y Habla Con el; el te dirá Algo, sobre Navidad, entonces luego te aparecerán varias opciones y Tu pones la ultima,
Esta opción te dice que le preguntes, si puedes entrar al área de Nieve y el te dirá que no dejan entrar sino a aquellos que realmente les guste la nieve.
Luego en las Siguientes opciones que te aparescan debes ponerle "Could i get a Snowman hat" entonces te aparecerán las opciones del hat, allí escoges entre Dragon, bárbaro, Top, Pirata, el Minero o el Que Desees.
Luego de esto debes recolectar mucha Nieve que hay tirada en le piso, solo Haciendo Clic en ella, cuando tengas suficiente, parate en un Lugar donde no tengas nada al frente, o donde puedas construir un Hombre de Nieve, allí empiezas a Hacer un Snowman, haciendo clic secundario (derecho o contrario al normal) y debes poner, build snowman.
Luego encontraras que comienzas con una Base pequeña, y después debes hacer clic en la Base (siempre y cuando tengas bastante nieve)

Luego de Construido, debes ponerle su Hat, el que escogiste y Acabaste!!!

Creo que piensas que Fue Fácil y ahora Puedes Hacer una Emote de un Snowman Bailando.Pero no es todo.

Ahora debes hablar con el Snow imp de Nuevo y selección la Pregunta ultima "Can i go to snow Land" y el te teletransportara allí.

Para reclamar tu regalo debes ir a una Carpa donde señala con un Regalo en el Mini Mapa, allí veras que estas la reina de la Nieve "Snow Queen", Habla con ella y te dirá que te tiene un Presente, entonces puedes Hacer clic en la primera Opción "Oh a present!" y te lo dará. El Regalo es un Recuerdo, si haces clic en el te aparecerá el Castillo de lumbridge con Nieve.

Aun Así No es todo, Cuando llegues allí puedes ver que hay varios hombres de nieve peleando, pues si, Puedes construir el tuyo y pedirle a un Snow imp una Arma: Arco, stuff, o espada y Cuando acabes puedes ponerle la que deseas y estará listo para el Torneo.
Ahora tu snowman Esta peleando contra otro snowman: Tu misión es mantenerlo vivo, ¿Como? Debes recolectar Nieve y Debes tirarle Nieve, cada vez que lo hagas le darás 1 Punto de Vida Mas, así Tu podrías ser el Ganador.

por: runes-latino

Future Changes to Recent Updates - 17 December 2007

Como se prometió en la semana pasada newspost, aquí están algunas de las ideas iniciales que hemos de mejorar aún más la interacción jugador en el juego.

1. Esperar a la primera con un solo camino JcJ de combate que han llegado a la zona de juego en la primera mitad del próximo año, junto con una serie de otros PvP actualizaciones en el futuro.

2. Como muchas personas han sugerido, estamos planeando aumentar el soporte 3000gp / comercio límite para determinados jugadores. Esta será proporcional al número de puntos que ha Quest, con la parte superior de fin de ser diez veces más de lo que es ahora! Esto debe aún ofrecer protección contra los tramposos, a la vez que le da mayor flexibilidad en su soporte y las actividades comerciales.

3. Estamos viendo una forma de dar LootSharers la capacidad de recibir sus gotas como monedas de inmediato, a fin de que las grandes partidas se pueden dividir entre el partido de inmediato. Para evitar desequilibrar la economía, que estamos investigando la forma en que esto podría estar vinculado con el Gran Intercambio (es decir, el punto en cuestión que están a la venta en la Bolsa y el producto resultante se divide entre el equipo).

4. Estamos en la planificación de la adición de un "tema de préstamos' a la característica de juego. Para evitar indefinida préstamos, usted será capaz de prestar un tema para la duración de su período de sesiones (una vez que ya sea el prestamista o receptor de los registros, el tema volverá de nuevo). Obviamente, tenemos que diseñar esta MUY cuidadosamente para cubrir todas las eventualidades, pero nosotros podemos contar de hacerlo.

Estas son sólo una pequeña muestra de las muchas ideas que hemos reunido de usted o de nuestros desarrolladores. Deben realmente mejorar su disfrute de RuneScape, sin abrir la puerta del mundo real para los comerciantes. Esto ni siquiera menciona el Gran Intercambio, que podemos entrar en más detalles sobre…

El Gran Intercambio

Tenemos que mantener nuestras manos y admitir que un puñado de iniciar los precios eran un poco apagado. Se trata de una enorme tarea para llegar 15000 + artículos valorados correctamente y algunos escapado a la red. Estamos en el caso, aunque, como ya hemos formado un equipo para administrar el Gran Intercambio!

Además de obtener el precio de salida derecho, este equipo se compruebe periódicamente los precios de manera permanente, asegurándose de que ellos, naturalmente, y representar con exactitud el estado actual de la economía jugador. Por supuesto, no estará sola, como USTED estará ahí para ayudarlos! Un nuevo hilo pegajoso, que se centra en el Gran Intercambio, estará disponible para poner de relieve cualquier preocupación que tenga sobre los precios de mercado y las cuestiones, mientras que una nueva página web ya está en las obras que le permitirá realizar el seguimiento tema precios durante un largo período de tiempo .

Algunos pequeños cambios en el Gran Intercambio:

* Artículos a la venta de una gran cantidad será automáticamente señaló
* Habrá menos clics innecesarios en la compra o venta de artículos
* Un'1000 'cantidad botón se introducirá
* El acceso a un solo click a tu elemento aumenta la cantidad

A Word About Our Updates - 13 December 2007

Aunque esta semana ha sido una de las cada vez más difíciles para todos los implicados con RuneScape, que ha sido tan duro para mucho más tiempo que una semana. Bots, oro de los vendedores, los timadores: se trata de todos los problemas que tanto nosotros y usted - los jugadores - han tenido que poner conjuntamente en los últimos meses.

Estos sucesos se están convirtiendo en tan frecuentes que RuneScape seriamente amenazada. Se necesita una solución lo antes posible, por lo que tuvo que llegar a la una cosa que detener con éxito los comerciantes del mundo real - detener el comercio desequilibrado. Será duro para los jugadores respetuosos de la ley, pero también será difícil para nosotros, como no vamos a estar ganando dinero o con los miembros de esta actualización. En cambio, que estamos haciendo esto por el bien del juego, que es tan caro a nuestros corazones como lo es para usted.

Pronto, la parte más difícil y se hace con más. El desequilibrio en el comercio se harán cambios en enero, y ciertamente no cualquier plan más duro cambios en el futuro previsible. Juntos, vamos a entregar un enorme golpe al mundo real de comercio, y el juego ya ha visto una dramática reducción en su número.

Siempre hemos de poner en libertad a la del mundo real de comercio actualizaciones y, a continuación, mejorar aún más por escuchar sus comentarios. Estamos también conscientes de que las actualizaciones pueden no haber sido perfecto la primera vez, o que puede que no hayan funcionado como un reemplazo ideal para lo que han cambiado o quitado. Esta no es una razón para rodar de nuevo o borrarlos, pero es un motivo para seguir mejorando hasta que HACER trabajo como total de sustitución.

Las difíciles decisiones que hemos realizado son los mejores para el juego, y no debemos hacer nada que permitir que los robots, los vendedores o los timadores de oro de nuevo en el juego. Lo que tenemos que hacer es aprovechar estos primeros, grandes pasos y utilizar sus comentarios para hacer mejoras, de forma que mejor se ajuste a sus necesidades y actividades.

Estamos realmente como usted para hacer conocer sus sentimientos, no de manera negativa que no ofrece posibles soluciones, pero con una crítica constructiva y sugerencias que podemos extraer de las ideas. Por ejemplo, si algo está roto, no sólo exigen que poner de nuevo a lo que era - en lugar de ello, nos dicen sus ideas para que el nuevo sistema de trabajo. En resumen: nos gustaría que reflexionar sobre cómo podemos hacer que la vida en RuneScape más agradable para usted, en tanto que, además, el mantenimiento del mundo real a los comerciantes y los robots.

Va a tener mucha paciencia y esfuerzo de todos nosotros. Decir que no hemos sido sentados alrededor de la esperanza de todos ustedes para elaborar ideas. Hemos estado juntos un plan. Esta es una lista de ideas para mejoras que se basará en una serie de cambios en nuestro: el Gran Intercambio, nuevo jugador de matar a los juegos (como los de otros peligrosos), LootShare, Assist System, el comercio y muchas otras cosas que hemos introducido para Combatir el mundo real de comercio. Nuestro objetivo es tener las más importantes mejoras listo a tiempo para la eliminación de comercio desequilibrado, en enero, y para seguir añadiendo más a lo largo del inicio del próximo año.

En la actualidad, montaje de las mejores ideas de los Foros y de nuestro propio personal. Vamos a publicar otro newspost principios de la próxima semana, con una lista de las mejoras que planeamos hacer para resolver sus dudas.

Summoning Wallpaper #2 - 13 December 2007

Como puede que usted haya leído en los Diarios de Desarrollo, nos prometió una nueva Convocatoria fondo de pantalla de esta semana. Esperamos que le presente un solo como intrigante como la última. ¿Qué puede significar todo esto? De enero ha muchas preguntas que responder!

Players' Gallery - 13 December 2007

Postie Pete le encanta recibir sus cartas y fotos durante todo el año, pero es aún más excitable en torno a la Navidad. Este año, hemos logrado tener en nuestras manos algunos festivo imágenes que haya sido en el envío, y estamos pensando en darles a Pete Postie el día de Navidad.

Para un pequeño anticipo de lo que será Postie Pete desenvolviendo en el marco del árbol, visita esta semana del Players' Galería.

RuneScape vs Real-world Trading - 10 December 2007

Esta semana considera que la liberación de un único Agenda de Desarrollo. Nuestros diarios anteriores han sido o bien sobre la base de una única actualización (Impetuous Impulsos, Convocatoria) o un equipo que trabaja sobre RuneScape (Contenido, gráficos, audio). Ahora, estamos estudiando en profundidad en un grave problema que nos hemos enfrentado a, y ese reto es el mundo real de comercio.

Es posible que haya oído hablar de nosotros el mundo real de comercio y sus partes - "bots", "auto-compradores, los agricultores de oro, oro de los vendedores - en el anterior e incluso newsposts Foro hilos. Usted no puede saber, sin embargo, ¿qué significan estos términos, la manera en que ponen en peligro la evolución de RuneScape y por qué tenemos que eliminarlos. En este Diario, nos explica por qué el mundo real de comercio es un tema que debe ser resuelto, lo que hemos hecho sobre él en el pasado, y lo que pretendemos hacer en el futuro.

Jefe de Desarrollo de la Agenda: RuneScape vs Real-World Trading para leer más.

Trade and Drop Changes - 10 December 2007

Usted sabe, desde newsposts y esta semana la Agenda de Desarrollo, del mundo real de comercio y el peligro que supone para RuneScape. Para resolver este de una vez por todas, estamos modificando lo que sucede cuando usted soltar elementos, la actualización del sistema de comercio para que le advierta acerca de las operaciones y la planificación desequilibrada un último ajuste al sistema de comercio, en la primera semana de enero.

Le aconsejamos leer los temas de la semana antes de esta Agenda de Desarrollo newspost, para que usted pueda comprender plenamente la razón por la que han hecho estos cambios de vital importancia.

El desequilibrio de Comercio:

Para eliminar del mundo real de comercio de RuneScape, debemos dejar de oro de los vendedores la capacidad de funcionar. Creemos que la mejor y única forma de hacerlo será la de detener el comercio desequilibrado.

Consideramos un desequilibrio en el comercio como uno que no es equivalente, con un comerciante que reciben los temas que son mucho más valiosas que las que están dando de distancia. Por ejemplo, un sombrero de fiesta para un cubo de comercio es evidentemente un desequilibrio en el comercio.

Para un comercio de ser 'equilibrado', el valor total del material que se debe ser dado dentro de 3000gp de los temas que se han recibido. Por ejemplo que se permita a SE el comercio por valor de 15000gp un tema de uno de los artículos por valor de 17000gp (porque la diferencia es de menos de 3000gp). Usted se limitará a un 3000gp ganancia o pérdida cada 15 minutos.

Somos conscientes de que muchos de ustedes quieren prepararse para este cambio. Así, desde el principio, sólo se va a hacer el sistema de comercio WARN sobre comercio desequilibrado, pero que siga permitiendo que el comercio a través de ir. Esto reduce las oportunidades de scamming, pero todavía le da la oportunidad de acostumbrarse a su funcionamiento, organizar tus artículos, devolver las cosas prestadas, y de dar regalos de Navidad. Luego, en la primera semana de enero, vamos a cambiarlo a no permitir que el desequilibrio comercial exterior de la 3000gp límite. Vamos a recordar a usted cuando en enero de fecha enfoques, de modo que pueda ser mejor preparado.

Para determinadas categorías de la cuenta (en su mayoría nuevas cuentas) que en realidad la aplicación de la restricción de inmediato. Esto nos permite dejar de una buena parte de la trampa de inmediato, ya que la mayoría de los comerciantes del mundo real están utilizando nuevas cuentas debido a sus anteriores están prohibidos. Para la gran mayoría de los jugadores, la restricción entrará en vigor en la primera semana de enero.

Nos gustaría asegurarle que tenemos previsto mantener una próspera economía, mercado de los jugadores. Desde luego, no para eliminar el comercio de la planificación del juego! Es sólo muy desequilibrada oficios que se verán afectados. No se le obligó a usar el Gran Intercambio con el comercio, ya sea, a pesar de que seguirá siendo un excelente medio de compra o venta de cualquiera de los elementos.

El 3000gp regla significa que todavía puede ayudarse unos a otros artículos más baratos, ofreciendo de forma gratuita. Por supuesto, no le va a dejar de dar una varilla o un Pesca antipoison poción a los que la necesitan o, de hecho, que ofrece cantidades exageradas de los elementos que desea a toda prisa, en el límite 3000gp.

Esto no debería afectar demasiado legítimos jugadores, ya que el objetivo es asegurarse de que no hay ninguna razón para NECESIDAD hacer un desequilibrio en el comercio (más información sobre la forma en que han tratado de asegurar esto más adelante). Se para el mundo real comerciantes muertos, como no hay forma que puedan hacer entrega de oro comprado y temas más. Nuestro objetivo es hacer de oro de la venta de oro tan difícil que los vendedores y los agricultores se ven obligados a abandonar para siempre RuneScape.

Para obtener más información sobre el desequilibrio comercial, por favor, lea el artículo de Knowledge Base.

Operaciones encubiertas:

Todo el mundo real comerciante responderá a la eliminación de los desequilibrios comerciales mediante la investigación de formas redondas. Se buscan formas alternativas de transferencia de oro que no sea comercial. Estamos un paso por delante, sin embargo, y ya han estudiado todos los medios posibles para que lo hagan ellos y modificado durante los últimos meses.

Hemos ajustado previamente el Duelo Arena, Salón de fiestas, tiendas, etc para evitar que se utilicen para la transferencia encubierta comprado oro.

Una forma encubierta de transferencia de oro no se ha mencionado todavía, y tenemos que abordar este mes. Cayendo por un tema - a través de la muerte o simplemente se descarte - un mundo real comerciante fue capaz de hacer un desequilibrio en el comercio.

Para la eliminación de los desequilibrios comerciales para tener éxito debemos, por lo tanto, cambiar la forma en que se redujo jugador de los temas de trabajo.

Tema descartan cambios

Una forma de solucionarlo sería que todos los descartados invisible a los otros jugadores. Después de todo, un comerciante del mundo real sería difícil ofrecer otro jugador una pila de oro si su cliente no puede ver, y mucho menos cogerla!

No hemos ido tan lejos. En lugar de ello, hemos decidido limitar sólo a la cantidad visible. Al descartar los elementos por caer en el suelo, que sólo será visible para los demás jugadores si su valor de mercado es de menos de 3000 monedas. Artículos con un valor de mercado a menos de que este sea visible para otros jugadores después de un retraso (como antes) - a menos que ya haya llegado a su límite de 3000 por valor de las monedas de los temas sobre el uso de la palabra en un período de 15 minutos. Esto no le impide descartando elementos no deseados o recogerlos de nuevo; el cambio sólo restringe la capacidad de otros jugadores para ver su material descartado.

No hay restricciones para el número de elementos que puede soltar y cómo muchos de ellos son visibles a usted - esto es sólo un cambio en la forma en que su descartados artículos parecidos a otros jugadores.

Temas de muerte lanzadas sobre los cambios

Por las mismas razones, como se ha mencionado anteriormente, hemos realizado cambios en la forma en temas son lanzadas sobre la muerte.

Cuando se muere, (a menos que en la zona de Bounty Hunter - más sobre esto más adelante), abandonará temporalmente tumba detrás. Si bien sigue siendo la tumba, sus artículos no disminuyó despawn, dándole un poco de tiempo a correr de nuevo y recogerlas. Otros jugadores no podrán ver o tomar artículos de su tumba.

Tus amigos pueden hacer su tumba permanecen durante más tiempo, ya sea mediante la reparación es cuando empieza a derrumbarse, o por gastar puntos de Oración para bendecir. Su piedra se puede mantener de esta manera hasta un máximo de una hora. Esto le dará más tiempo para regresar y retomar el punto donde la suspendió.

Por favor, lea el artículo de Knowledge Base para obtener más información sobre lápidas y cómo comprar una variedad de tipos tumba.

Últimas Actualizaciones:

Como se mencionó antes, ya hemos publicado varias actualizaciones que han allanado el camino para este cambio. Hemos intentado realmente, realmente duro para asegurarnos de que todo lo afectado por los cambios de esta semana, nos han proporcionado un medio de sustitución de hacer lo mismo, que es por lo menos tan bueno.

En la parte izquierda de la tabla a continuación, se puede ver las actividades que se han visto afectados por los temas de la semana actualizaciones. A la derecha, se muestran los últimos cambios que le permiten seguir la ejecución de esta actividad.
Nueva actividad popular forma de desempeñar la actividad

Ayudar a otros jugadores entrenar sus habilidades Ayudar Sistema
La lucha contra otros jugadores para ganar sus gotas Bounty Hunter
La lucha contra otros jugadores para ganar dinero Duelo torneos
La lucha contra otros jugadores para la diversión y la gloria Duelo Arena es ahora libre, y también Clan Wars
Los temas de comercio con otros jugadores Balanced oficios O el Gran Intercambio
Mantener una economía donde el jugador determina los precios (basado en la oferta y la demanda) Gran Intercambio
El cuidado de los elementos de un amigo que ha muerto Gravestones
Compartir las gotas en la lucha contra el monstruo junto LootShare
Después de haber suficiente espacio para guardar cosas, en lugar de obtener su amigo que lo guardará hasta que usted Extra banco espacio
Hosting caída partes Uso de la parte local en el que nos trasladamos a el mundo libre para este fin

Si hay algo que usted piensa que hemos perdido, por favor háganoslo saber en el foro de Sugerencias. Estamos seguros de que podemos detener el tramposos Y todavía crear todos los tipos de juego que disfrute. Sólo requiere un poco de pensamiento creativo!

Wilderness Changes, Bounty Hunter and Clan Wars! - 10 December 2007

Le aconsejamos leer esta semana la Agenda de Desarrollo y el Comercio de los cambios y soltar 'newspost antes de que este artículo, de modo que pueda comprender plenamente la razón por la que han hecho estos cambios. En este newspost, vamos a ver cómo estos cambios han afectado a la Vida Silvestre.
La idea detrás de los cambios de Vida Silvestre:

Como se discutió en la 'Gota de Comercio y cambios "newspost (que ha de esperar que acaba de leer), hemos cambiado lo que sucede con los elementos cuando se muere con la introducción de la tumba de actualización.

Si lo que acaba de hacer por su cuenta, y no ajustado en consecuencia el Desierto, que habría significado que PKers no podía obtener el botín de su jugador mata. Esto habría resuelto el mundo real de comercio problema, pero no habría sido muy divertido para PKers! Por lo tanto, también empezó a trabajar en lo que se necesitan cambios de la Vida Silvestre.

El breve para este proyecto fue el siguiente: lo que pretendemos es el mínimo número de cambios en el desierto por lo que aún es divertido, tuvo el mismo sentir, PKers PODRÍAN todavía obtener gotas de su muerte y de los comerciantes del mundo real no podía usarla A los temas de transferencia fiable. Esto no es una cosa fácil de alcanzar por cualquier medio, pero, después de MUCHO pensamiento, que hemos ajustado de la siguiente manera:

1) Bastante pronto, nos golpeó a la idea de dejar que los propios jugadores los intentos de perturbar el mundo real del comercio en el desierto. Después de todo, puede atacar a otros jugadores en el Desierto de todos modos, si un comerciante va por el desierto con la intención de transferir algunos elementos a una trampa, todo lo que necesitamos es una cerca PKer para matar a ambos y que resuelve el problema muy bien ( Además de ser una buena diversión y de recompensas para la PKer que obtiene la materia!). El Wilderness es bastante grande, sin embargo, y es posible que los comerciantes del mundo real de encontrar un rincón remoto para cometer sus crímenes.

Hemos estado pensando en realidad desde hace bastante tiempo de que el desierto fue un poco de lado las grandes, y puede hacerse muy difícil de encontrar para luchar contra otros jugadores. Así que, añade este motivo nos dio el incentivo para finalmente retráctil. La reducción de la zona hace que sea más fácil para los verdaderos PKers para encontrar y luchar entre sí, y al mismo tiempo hace que sea una pesadilla para los comerciantes del mundo real. Hemos ido con tres escenarios que, combinados, tienen una superficie total de alrededor de 40% del tamaño original. Eso es lo suficientemente pequeña como para negar el mundo real los comerciantes un lugar seguro para el intercambio de artículos esquina, pero lo suficientemente grande como para tener un espacio digno para funcionar pulg

2) No legítimo PKer habría ninguna razón para no tomar innecesarios elementos en la lucha contra el PKing zona. Después de todo, ¿quién en su sano juicio tomaría millones de oro en el desierto? No ayuda a ganar una lucha y hay una gran posibilidad de que podría perder! Por lo tanto, hemos cambiado para que sólo se puede tomar en los puntos que usted tiene una buena razón para tomar pulg Una vez más, esto hace las cosas mucho más difícil para los tramposos que tomaron estos elementos en el desierto, sólo con la intención de Perder, pero esto no debería afectar a todos los PKers normal.

3) Para mezclar un poco las cosas, hemos añadido un nuevo mecánico que le da al azar 'abundancia' meta cuando PKing entrar en la zona. A menos que usted es una persona concreta 'abundancia' (hay más sobre esto más adelante en la newspost) la gente ya no puede matar al azar usted, tome su golosinas y escapar. Cualquiera hacerlo se encuentran etiquetados como Bounty Hunter Rogue y obtener una pena de tres minutos. Esto logra un par de cosas: en primer lugar, significa que a veces se le asignará un objetivo más fuerte que usted, y, a veces, una meta que es más débil, lo que significa que usted no acaba de llegar por más fuertes recogidos en los jugadores todo el tiempo. En segundo lugar, hace las cosas más difíciles para el mundo real el comercio de los tramposos, ya que habrá jugadores asignados para matarlos - muwhahah! En tercer lugar, ya que este deja de jugadores simplemente colaborando para obtener una buena puntuación, que significa que podemos hacer algo más por último, hemos querido hacer por un tiempo - la adición de dos nuevos PKing Hiscore tablas.

4) Dado que el PKing área ya está dedicado exclusivamente a PKing y no está mezclado con otro tipo de contenido - de nuevo, algo que los jugadores han estado pidiendo que para resolver hace tiempo - los jugadores de inmediato obtener una calavera PKing al entrar a la zona, después de todo , Que es la razón por la que están allí. Por supuesto, no queremos hacer otras cosas, de repente en el desierto, como el Abismo, ridículamente fácil - estaban en el desierto originalmente para equilibrar sus mayores recompensas. Por lo tanto, hemos introducido el «revenant 'fantasmas (en la que más abajo).

5) Por último, se cambió el nombre del área a PKing 'Bounty Hunter', ya que ahora es sólo una de las muchas cosas en el área de Vida Silvestre. Esto también abre el camino para PKing áreas en el desierto. El plan consiste en pasar de un PKing zona en el desierto a una variedad de diferentes, todos con diferentes reglas y tácticas. De hecho, ya hemos añadido el primer nuevo JcJ juego, con la introducción de "Clan Wars" (ver más abajo). El próximo año, tenemos previsto una persecución basada en PKing juego en el que algunos jugadores están tratando de sobrevivir y escapar, mientras que otros tratan de la caza en un papel.

Por lo tanto, ese es el razonamiento detrás de los cambios y lo que estamos tratando de lograr. El resto de este newspost entra en más detalles sobre el ajustado PKing zona (ahora llamada Bounty Hunter), el primer nuevo juego PKing (Clan Wars), y el Desierto 'revenant' fantasmas.

Wilderness' Revenant 'Ghosts:

Si usted está pensando que cruzar el desierto, fuera de la zona de PKing, será demasiado fácil entonces pensar de nuevo! 'Revenant' fantasmas de criaturas - tan diversos como la selva oscura, vampiros, y se cyclopes - se harrying usted en el viaje a través de la Vida Silvestre. Se hará todo lo que esté en su poder para matar a usted, y sus poderes son impresionantes.

Son mucho más peligroso de lo que sugiere su nivel de combate, a medida que el ataque de los tres puntos del triángulo de combate, congelación de usted, usted teleblock, viajes en envases e incluso "robar" de que luchar contra el que ha iniciado con otra criatura! Más allá de que se puede curar a sí mismos, curarse de veneno y son muy agresivos. Es hora de tener cuidado de la Vida Silvestre, porque el revenants está aquí y que buscan causar terror en el que viven ...

Para leer más sobre este Wilderness actualización, visita la página de la Base de Conocimientos.

Bounty Hunter:

En el centro se encuentra el Desierto de Bounty Hunter. Esta es una actividad peligrosa, en el que también se skulled, lo que significa que usted perderá todos sus puntos, si usted muere. Como se ha descrito anteriormente, se trata fundamentalmente de la original PKing juego que siempre ha estado en la naturaleza, pero ahora se dedica en su propia zona, junto con algunos giros y cambios.

El Bounty Hunter volcán está dividido en tres cráteres, separados por nivel de combate, en la que se le dará el nombre de un jugador al azar. Este jugador está en el escenario con ustedes, y ustedes se han encargado de darles muerte! Ellos no son conscientes de que ellos son la caza, pero no cabe duda de que pronto será! A encontrarlos, sorpresa y luego matarlos a nab sus temas y demostrar para ser cazador de la recompensa de todos los cazadores de recompensa.

¿Qué tan peligroso es sobre esto, usted pregunta? Bien, alguien más está en la arena después de que usted, también! Su nombre se ha dado a otro cazador abundancia, y se le firmemente en sus lugares de interés. ¿Se puede matar a su meta antes de llegar matado usted?

Cuando los jugadores entrar en la zona de Bounty Hunter, un cráneo, aparecerá por encima de sus cabezas, de diversos colores para representar el valor de mercado de sus temas a cargo. Puede ser tentador para cualquier ataque ricos jugadores que no son de su estado y de recoger a sus temas. Este tipo de asesinato abundancia no le dará una pena de tres minutos, durante los cuales usted no puede salir de la zona de Bounty Hunter - haciendo usted un objetivo tentador para los otros jugadores!

Una buena, limpia matar - teniendo un jugador que se ha fijado como su abundancia - ganará usted Bounty Hunter puntos, que puede consultar en la Bounty Hunter Hiscores mesa en la sección de nuestra web. Matar a alguien más le dará Bounty Hunter Rogue puntos, que se puede comprobar en su propia Bounty Hunter Rogue Hiscores mesa.

Bounty Hunter sólo está disponible en determinados mundos. Para ver una lista completa de los mundos temáticos, visita la Base de Conocimientos de la página.

Para obtener más información acerca de esta actualización, visite la Base de Conocimientos de la página.

Clan Wars:

A poca distancia al este de la Bounty Hunter volcán se encuentra Clan Wars, un campo de batalla para los muchos clanes de RuneScape.

Inicio de un clan de guerra es fácil, cualquier persona en un canal de chat del clan que tiene un 'capitán' o de rango superior puede clic con el botón derecho del otro clan capitán (o superior) y 'Challenge' mientras en la sala Clan Wars desafío. Que se opongan clan miembro puede entonces elegir a aceptar el desafío o talud frente a la lucha otro día.

Una vez aceptado - después de todo, diciendo "no" no sería la marca de un verdadero guerrero - los dos jugadores se llevan a los Clan Wars, en el que los esperan sus compañeros de clan. Un rojo mensaje aparecerá en el chat de los miembros de estos clanes, diciéndoles que tienen dos minutos para unirse introduciendo un portal en la sala de desafío. Una vez que los dos minutos de pausa, la batalla es sobre!

El combate es "seguro", lo que significa que usted no perderá ninguno de los temas al morir en una guerra de clanes. En cambio, los derrotados se encuentran en una área de visualización, en el que puedan optar por ver o salir de la guerra.

La batalla continúa hasta que una de las partes pierde todos sus jugadores y ninguno de ellos siguen luchando. ¿Va a ser un miembro del clan ganador? O van a mirar desde el área de visualización, a través de la observación de la batalla: orbs y charlando con su equipo de compañeros acerca de lo que salió mal?

A diferencia de Bounty Hunter, Clan Wars está disponible en cada mundo. Para ver una lista completa de los mundos temáticos, visita la Base de Conocimientos de la página.

Para obtener más información acerca de esta actualización, visite la Base de Conocimientos de la página.

Duel Arena F2P and More Bank Space! - 10 December 2007

Duelo Arena:

Hemos abierto las puertas de la Arena de Duelo a la libertad de los jugadores, de manera que puedan obtener un sabor intenso de uno-a-uno duelling. Apostada duelos amistosos y estará disponible, con una serie de opciones para elegir.

El juego restricciones que se aplican a los miembros de los duelos también se aplican a libre a jugar duelos. El Torneo Duelo zona es todavía de los miembros solamente, sin embargo.

El Duelo F2P Arena está disponible en todos los mundos. Visite la página de Knowledge Base para obtener más información.

Banco espacio adicional:

Hemos decidido aumentar el número de espacios de banco que todos tienen! Miembros ahora descubren que tienen 32 slots adicionales para llenar con los artículos comprados de la Grand Exchange, el futuro Convocatoria baratijas o cualquier otro uso que se puede encontrar para ellos.

Libre jugadores no se han quedado fuera, bien. Ocho más ranuras se han puesto a disposición, a fin de disfrutar de llenado recién ampliado su banco!

Development Diary: Summoning - Part 2 - 6 December 2007

Después de anunciar la Convocatoria habilidad en la última mini Development Agenda, hemos crecido más y más entusiasmados con lo que tenemos en almacén. Estamos muy seguros de que va a ser una fantástica nueva habilidad que tendrán algo para todos.

Hasta entonces, sin embargo, continuaremos nuestra serie de mini Diarios de Desarrollo, que esta semana se centra en el desarrollo de juegos. Hablamos de concepto de arte gráfica, el desarrollo de la IA código, y también regalar algunos más pistas sobre algunos de Convocatoria de nuevas y emocionantes características!

Jefe de Desarrollo de la Agenda: Convocatoria - Parte 2 para leer más.

Behind the Scenes - 3 December 2007

Kicking cosas fuera de este mes se Bounty Hunter. Esta peligrosa minigame tendrá lugar dentro de un volcán inactivo, con tres escenarios diferentes para la lucha contra los niveles. Cada uno de ellos le pondrán en el papel de un Bounty Hunter con una tarea simple: para matar a un jugador asignado al azar - en el mismo escenario.

Así que, ¿dónde está el peligro de que, oímos usted pide? Bueno, habrá otros en la zona de Bounty Hunter, que también tienen una tarea simple: para matar! ¿Va a tener lo que se necesita para llegar a su meta y hacerse con su botín antes de que su nemeses encontrar usted?

El peligro no termina ahí: lejos de ello, de hecho! Algunos jugadores pueden optar por acechan en las sombras y atacar a otros jugadores, independientemente de su objetivo. Estos jugadores se 'renegados' cazadores de recompensa, y que hará que su intento de ser el mejor cazador aún más difícil.

De la mano con esta actualización, se lanzarán dos nuevos Hiscores tablas. ¿Va a tener el coraje y la gloria a la altura de la parte superior de la Bounty Hunters mesa? O se le emboscada y backstab su camino a la cumbre de nuestra Bounty Hunter Rogues clasificación general?

No lejos de la Bounty Hunter volcán se encuentran nuestros otros nuevos minigame. Prepárese para Clan Wars!

Aquí, un clan será capaz de guerra con otro clan en un gran escenario, sin preocuparse de las interrupciones. Organizar partidos a través de su sistema de Chat Clan y prepararse para hacer frente a compensación en todas las grandes batallas de las que sólo terminará cuando un equipo ha acabado con la otra! Ver la batalla de su adversario prisión en caso de fallecimiento, y su esperanza de que el clan puede ganar la batalla sin ti ...

En ningún límite al número de guerras de clanes corriendo simultáneamente, siempre habrá una oportunidad para una chatarra en este emocionante multijugador minigame.

En las colas de estos dos cambios vendrá una adición a la Wilderness. Los espíritus de las criaturas de Dios asesinados durante la guerra de las galaxias están volviendo a amenazar a la vida, atacar a nadie el valor de hacer lo perdido cerca. ¿Podrá celebrar espectral volver a la bestia oscura? Wander en el Wilderness a finales de este mes para averiguarlo.

Si usted fallece mientras que la celebración de ninguno de los temas, se ponen de manifiesto la cuarta de nuestras actualizaciones de este mes. Una lápida temporalmente aparecer en el lugar en el que perecieron, que puede ser leído y admirado por los transeúntes. Es incluso posible adquirir cada vez más impresionante lápidas, todo el camino hasta la ominosa 'ángel de la muerte'.

En una nota más seria, muchos de ustedes saben de nuestros esfuerzos para detener el mundo real de comercio y la forma en que algunos de nuestros recientes cambios han sido parte de ello. Puede que tenga preguntas sobre esto: ¿Qué significa? ¿Cómo afecta esto a los juegos? ¿De qué tamaño es un problema? ¿Cuáles son las formas de hacer frente a esto? Para responder a estas preguntas y más, nos pondremos en libertad a un importante Agenda de Desarrollo sobre el tema.

¿Qué sería sin ser Diciembre Navidad? El evento de este año verá un enfoque más tradicional, con la construcción y realización de snowballs y snowmen! No te preocupes, seguirá siendo un muy RuneScape de Navidad, ya que hay sorpresas ocultas hasta la snowmen del snowsleeves ...

El sitio web, por supuesto, tener su fiesta anual sentir, de acuerdo con el caso de Navidad, así como algunas tarjetas de Navidad que sale la semana anterior. Como un regalo para usted, también vamos a estar presentando con otro Convocatoria a color y dos más Convocatoria Diarios de Desarrollo, junto con el habitual del Jugador de la galería y Postbag de los Hedge.

Todo lo que se deja de decir, de nosotros aquí en la sede Jagex, es tener una muy feliz Navidad y un Feliz Año Nuevo. Ha sido un fantástico 2007, y con Convocatoria sólo semanas de distancia, que va a ser un instrumento aún más impresionante 2008.

Party Room Changes - 30 November 2007

Parece que Pete Parte fiesta fue tan ocupado que se olvidó de informar a todos de un cambio a la Sala de su partido!

Verá, Pete Parte está en un largo de la vida para que la misión de "parte" a todo el mundo sobre RuneScape, por lo que ha desarrollado una improbable alianza con el Banco de RuneScape. A través de esta alianza, considera que la "parte" se extendía como la pólvora.

Ahora, cuando el Partido de habitaciones palanca ha sido retirado, sucederán diferentes cosas según el valor de mercado de los productos en la parte del pecho:

* Un valor de hasta 50k: hay un 10 segundos de espera antes de soltar los globos.
* 50k - 150k: hay un 1 minuto de retraso antes de soltar los globos. El Falador banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo.
* 150k - 1 millones: hay 5 minutos de retraso antes de soltar los globos. El Falador hombres y mujeres, banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo.
* 1 millón +: allí está a 10 minutos de retraso antes de soltar los globos. El Falador hombres y mujeres, banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo. Casi todos los banqueros a través de RuneScape también anunciar que una de las partes que está sucediendo, y ofrecerá telepuertos libre a la Parte de habitaciones.

Los bancos han entrado en este acuerdo, ya que creemos que será poner fin a la Parte de habitaciones que se utilizan como medio de la transferencia de riqueza encubierta.

Party Room Changes - 30 November 2007

Parece que Pete Parte fiesta fue tan ocupado que se olvidó de informar a todos de un cambio a la Sala de su partido!

Verá, Pete Parte está en un largo de la vida para que la misión de "parte" a todo el mundo sobre RuneScape, por lo que ha desarrollado una improbable alianza con el Banco de RuneScape. A través de esta alianza, considera que la "parte" se extendía como la pólvora.

Ahora, cuando el Partido de habitaciones palanca ha sido retirado, sucederán diferentes cosas según el valor de mercado de los productos en la parte del pecho:

* Un valor de hasta 50k: hay un 10 segundos de espera antes de soltar los globos.
* 50k - 150k: hay un 1 minuto de retraso antes de soltar los globos. El Falador banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo.
* 150k - 1 millones: hay 5 minutos de retraso antes de soltar los globos. El Falador hombres y mujeres, banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo.
* 1 millón +: allí está a 10 minutos de retraso antes de soltar los globos. El Falador hombres y mujeres, banqueros y Party Room barmaids anunciará que una de las partes que está sucediendo. Casi todos los banqueros a través de RuneScape también anunciar que una de las partes que está sucediendo, y ofrecerá telepuertos libre a la Parte de habitaciones.

Los bancos han entrado en este acuerdo, ya que creemos que será poner fin a la Parte de habitaciones que se utilizan como medio de la transferencia de riqueza encubierta.

Duel Tournament Changes - 29 November 2007

Hemos hecho algunos cambios importantes en la forma en duelo torneos de trabajo.

El primer cambio es la manera en que se determinan victorias. Si ninguno ha muerto jugador al final de los tres minutos, el jugador que ha hecho el mayor daño en un duelo pasará a la siguiente ronda, a menos que ambos jugadores han abordado la igualdad de los daños. En este caso, el ganador será elegido por el Duel Torneo juez.

También hemos reducido el número de agentes necesarios para un registrador de iniciar un duelo torneo. Así será más fácil para usted para entrar en los torneos de distintos niveles.

Para más información, por favor lea el artículo de Knowledge Base.

Summoning Wallpaper - 29 November 2007

Recuerde que la Agenda de Desarrollo la semana pasada, sobre todo 'Convocatoria'? Bueno, nos prometieron una Convocatoria papel tapiz y eso es exactamente lo que tenemos para ti!

Este fondo contiene concepto de arte a partir de la Convocatoria de calificaciones incluido un wolpertinger y el espíritu lobo. Saldremos a especular lo que la intrigante montón de piedras se trata.

Jefe de más a la sección de Descargas y Fondos de Escritorio para echar un vistazo.

Postbag from the Hedge - 29 November 2007

Pete's de haber sido un interesante mes, que visita la mindbendingly inteligente y la mindbogglingly gruesa! Sr Mordaut y Reldo han sido enarbolen el pabellón de la gente inteligente, mientras que los troles han estado causando problemas a * ahem * 'el otro extremo del espectro intelectual ", por así decirlo?

Hablando de mindbending e increíble, Postie Pete tiene una imagen de la Chaos Elemental de la cuna para que usted descifrar, si cree que está al reto, pero tengan cuidado: los impuestos que tu cerebro hasta el límite!

Por supuesto, no todo el mundo ha sido la equitación intelectual rusa. Es difícil decir si el mal de Pollo es inteligente o no, pero podemos decir con seguridad que él necesita más abrazos como un polluelo pis.

Si desea saber más, tan sólo debe leer el Postbag para usted mismo! Y hacer guardar en el envío de sus documentos y de otra la cuestión Evil Chicken pensará que está asustado de él! ¿Cuál es la cuestión? ¿Es usted pollo?

The Grand Exchange - 26 November 2007

El Gran intercambio:

¿Estás harto de cansado de tratar de ser escuchados sobre un concurrido Varrock Marketplace? ¿Está cansado de la organización para satisfacer los jugadores que quieren comercio con usted? ¿Sólo quieren avanzar con las cosas que disfrutan, en vez de pie alrededor, esperando que alguien quiere su plena splitbark armadura?

Si la respuesta es "sí" a cualquiera de estas preguntas, entonces Brugsen gustaría remitirles a las páginas de su nuevo Grand Intercambio maravilloso! Este gran establecimiento alberga una RuneScape de primera un tema de mercado libre donde los miembros y los jugadores pueden comprar o vender una gran variedad de temas.

Uso de la Bolsa no puede ser más fácil:

1. Traiga artículos que desea vender o dinero para comprar cosas.
2. Hable a uno de los empleados de Grand Intercambio de puntos o bien poner a la venta o para hacer una oferta en relación con los temas.
3. Los empleados de tomar su dinero y artículos o busca una oferta de equiparación / venta a coincidir con usted.
4. Es posible que haya que esperar a su oferta, que deberá ser aceptado o de los empleados para encontrar un comprador, entonces otra vez, podría suceder en momentos!
5. Usted recibirá un mensaje cuando el comercio se ha completado y se puede ir a la Gran Intercambio y en todos los bancos para recuperar su dinero o compras.

Los miembros tienen la posibilidad de tomar seis ofertas para la compra o venta en cualquier momento, mientras que libre a jugar puede tener dos aventureros. Para hacer el mejor uso posible de estos, Brugsen ha aconsejado a sus empleados a aceptar apilados y tomó nota de los temas, por ejemplo, 1000 cortar diamantes solo ocuparía una posición, que le permite realizar otras cinco operaciones en cualquier momento!

Los empleados también tienen la capacidad de convertir en vehículos blindados' fija ', que sólo se llevará hasta una posición. Para obtener una lista de los tipos de blindaje que se pueden hacer en 'fija', visita el artículo de Knowledge Base.

Duel Arena Tournaments and Changes - 20 November 2007

Duel Torneos:

Una gran área, que se remonta a la Segunda Edad, ha sido excavado por debajo de la Duel Arena, y ¿qué mejor uso para ello de un nuevo jugador - v - jugador minigame! Esta es la casa de duelo torneos; un reto para quienes piensan que sólo una serie de combates o de las apuestas en un duelo amistoso fue un poco wimpy.

Para aquellos lo suficientemente valientes para asumir hasta 63 otros jugadores en un duelo torneo, existe la posibilidad de ganar 64 veces su cuota de inscripción inicial: mucho que está en juego en realidad, para un acontecimiento que lo mejor de su demanda.

Lo que lleva a nuestro segundo Además: Duel Torneo Rankings! Su duelo torneo de la historia será registrado por su rango, que puede ser visto desde la Hiscores mesa si tiene un rango de 1900 o superior.

El rango determinará cuáles de los cuatro torneos de ranking puede introducir, por ejemplo, de alto clasifican los jugadores pueden luchar contra otros jugadores de alto ranking en el 1900 - 3500 los torneos. Con torneos de duelo, que siempre se enfrentan los adversarios de la misma duelling capacidad para usted, a través de una serie de normas que se generan aleatoriamente torneo.

Su puesto también afectará el tamaño de la cuota de inscripción. Higher ranking general, los partidos tienen mayores tasas de entrada, y existe la oportunidad de ganar mucho más, hasta llegar a 64 millones de gp!

Para asegurarse de tener mucho de los opositores, que son los torneos de mantenimiento de duelo a determinados servidores. Visitar mundos 18,44,46,48,54,59,64,78,83,98110114121129130 o 132 a mástil con lo mejor de RuneScape tiene que ofrecer. Estamos vigilando el duelo torneo de la actividad en estos mundos, de manera que esta selección puede cambiar.

Hay un gran número de combinaciones torneo norma, obtenida de las comunicaciones y el jugador Duel Arena reciente encuesta, de modo que no lleguen torneo piensan de la misma. Fancy combates a través de seis rondas, sin alimentos? O cuatro rondas sin armadura? La variedad es enorme, que ofrece un reto para todo tipo de jugador, ya se trate de hambre para alcanzar la parte superior o feliz de disfrutar de sí mismos.

Para acceder a los torneos de duelo, los viajes en la escalera sur de la Arena Duel Hospital.

Por favor, lea el artículo de la base de conocimientos aquí para más información.

Duelo Arena cambios:

Hemos hecho algunos cambios necesarios en el terreno por encima de las apuestas y de amistad duelos de la Duel Arena:

* Hay ahora un tope a la cantidad que un jugador puede ganar en el espacio de 15 minutos en un duelo apuestas, que se fija a 3000 monedas. Este límite se hacen más difíciles a los del mundo real injustamente a los comerciantes a utilizar el Duel Arena como una forma de transferir los temas. Por supuesto, si usted desea participar en algunas de alto juego duelling ahora tendrá lugar el duelo torneos!
Gp * El valor de cualquiera de los elementos apostados en las apuestas duelo se define por el "valor jugador". Este 'jugador valor' de un tema va a cambiar de acuerdo a las fluctuaciones del mercado una vez que el Gran Intercambio se ha introducido.
* Desconexión de un duelo apuestas significa que usted ha perdido el partido, las apuestas y los temas se vaya a su oponente.
* Estadísticas impulsado antes de entrar en un duelo se restablecerá a su valor normal en el inicio. Todavía puede usar pociones durante el duelo, a condición de que no se han rechazado.

Guaranteed Content Poll results - 20 November 2007

Los resultados de la Encuesta de Contenido Garantizado está aquí. En él, se le pidió a dos preguntas - "¿Qué no haría usted jugador de carácter más gustaría ver gráficamente actualizada? ', Y' ¿Qué grupo te gustaría ver gráficamente actualizada?".

Usted debidamente la obligación, y queremos dar las gracias a todos ustedes por hacer realmente una diferencia en el juego.

Así que, a los resultados. Después de haber contado a través de todos sus votos, la Encuesta Orks se complace en annouce los siguientes ganadores:

El ganador de los no jugadores de caracteres que se actualizará es - PARTIDO PETE

El ganador del grupo es que se actualizará de la TZHAAR

Nuestro gráfico de los magos están ahora listos con sus pinceles, deseosos de comenzar a trabajar en las opciones que usted ha hecho. El fruto de sus trabajos se incluirán en nuestro próximo jugador no carácter gráfico actualización, a principios del próximo año, a fin de mantener sus ojos pelados.

Guaranteed Content Poll results - 20 November 2007

Los resultados de la Encuesta de Contenido Garantizado está aquí. En él, se le pidió a dos preguntas - "¿Qué no haría usted jugador de carácter más gustaría ver gráficamente actualizada? ', Y' ¿Qué grupo te gustaría ver gráficamente actualizada?".

Usted debidamente la obligación, y queremos dar las gracias a todos ustedes por hacer realmente una diferencia en el juego.

Así que, a los resultados. Después de haber contado a través de todos sus votos, la Encuesta Orks se complace en annouce los siguientes ganadores:

El ganador de los no jugadores de caracteres que se actualizará es - PARTIDO PETE

El ganador del grupo es que se actualizará de la TZHAAR

Nuestro gráfico de los magos están ahora listos con sus pinceles, deseosos de comenzar a trabajar en las opciones que usted ha hecho. El fruto de sus trabajos se incluirán en nuestro próximo jugador no carácter gráfico actualización, a principios del próximo año, a fin de mantener sus ojos pelados.

Billing System Update - 19 November 2007

Debido a los últimos cambios a la facturación del sistema, puede que algunos han tenido problemas al intentar suscribirse o renovar una suscripción existente. Estas cuestiones ya se han resuelto y que el sistema esté disponible para su uso!

Queremos pedir disculpas por cualquier inconveniente que pueda haberle causado. Para más información sobre el sistema de facturación, por favor lea el 'Nuevo Sistema de Facturación "

Players' Gallery - 16 November 2007

Una nueva galeria en runescape la numero 14 para ser exactos aqui les dejo el link y una imagen para que miren la galeria :

[Link]

y la imagen :


Guia de Mining - Consejos

Consejos

Si vas a minar y otro jugador también esta minado en mismo mineral y este se pone de color gris y tu no has obtenido nada, quiere decir que ese jugador lo minó primero.

El mejor negocio del Mining es conseguir coal ya que es el mineral mas buscado por los jugadores. Su precio ronda entre 150 y 200 gps.

El mejor sitio para minar sin duda es el Mining Guild.
Si quieres subir un nivel de mining complementario compra una Dwarven Stout en la cervecería de Falador. El efecto dura dos minutos.

Guia por:rs-spain

Ya Tenemos Foro !

ya tenemos un foro rapar resolver tus dudas y para hacer una comunidad , registraste y empecemos a hacer una comunidad .

Foro:
http://rsesp.freehostingnow.com/foro/

Mining Guild

Se encuentra debajo de falador



Necesitas como mínimo 60 de Mining para entrar. Dentro hay del Mining Guild hay 37 coal y 5 mitril ore. El banco más proximo es el de Falador este.

Land of the Goblins - 12 Noviembre 2007

Nuestra última búsqueda se inicia con un poco de duende y un gran sueño. Grubfoot, los generales' Goblin chico de la aldea, ha llegado a la Cueva Goblin Minas y quiere hablar con Zanik sobre lo que puede significar su sueño ...

Viaje en el corazón secreto de la religión duende, la magia de batalla esgrimiendo esqueleto sacerdotes, y asumir una nueva identidad como usted buscar a la legendaria Tierra de los Goblins.

Esta búsqueda tiene en el centro frente a la HAM Historia y pone firmemente en la duendes. Más será revelado acerca de la Guerra Grande Alto Dios, y Zanik se moverá más cerca de cumplir su destino. La ruta puede incluso llevar a un duende transformación poción!

Quest Free (F2P)

Dragon Slayer - Alta

Witch's Potion - Baja

Vampire Slayer - Media

The Knight's Sword - Media

Shield of Arrav - Media

Sheep Shearer - Baja

Romeo & Juliet - Baja

Prince Ali Rescue - Media

Pirate's Treasure - Media

Imp Catcher - Baja

Ernest the Chicken - Media

Goblin Diplomacy - Baja

The Restless Ghost - Baja

Rune Mysteries Quest - Baja

Demon Slayer - Media

Doric's Quest - Baja

Black Knight's Fortress - Media

Cook's Assistant - Baja



Quest Members (P2P)

•A Sould’s Bane - Fácil


•Animal Magnetism - Medio


•Another Slice of H.A.M. - Fácil


•Big Chompy, Bird Hunting - Medio


•Biohazard - Fácil


•Cabin Fever - Fácil


•Clock Tower - Fácil


•Cold War - Medio


•Creature of Frenkenstein - Fácil


•Death Plateau - Medio


•Death to the Dorgesthuun - Medio


•Desert treasure - Difícil


•Devious Minds - Medio


•Druidic Ritual - Fácil


•Dwarf Cannon - Fácil


•Eagles' Peak - Media


•Enakhra's Lament - Medio


•The Eyes of Glouphrie - Medio


•Family Crest - Difícil


•The Feud - Medio


•Fishing Contest - Fácil


•The Fremennik Trails - Dificil


•Garden of Tranquility - Fácil


•Gertrude's Cat - Fácil


•Ghosts Ahoy - Media


•The Golem - Medio


•The Grand Tree - Difícil


•Hazeel Cult - Fácil


•Horror From The Deep - Medio


•Kings Ransom - Medio


•Jungle Potion - Fácil


•Lost City - Medio


•Lost Tribe - Medio


•Lunar Diplomacy - Difícil


•Making History - Facil


•Merlin's Cristal - Medio


•Mountain Daughter - Fácil


•Monks Friend - Fácil


•Monkey Madness - Muy Dificil


•Mouring end’s part 1 - Difícil


•My arm big adventure - Media


•Nature Spirit - Fácil


•Olaf's Quest - facil


•Plague City - Fácil


•Priest in Peril - Fácil


•Rat Cachers - Medio


•Reciper of Disaster - Master


•Regicide - Difícil


•Royal Trouble - Medio


•Roving Elves - Medio


•Rum Deal - Medio


•Sea Slug Quest - Medio


•Shadow of the Storm - Medio


•Sheep Herder -Fácil


•Shilo Village - Difícil


•Swan Song - Difícil


•A tail of two Cats - Medio


•Tears of Guthix Quest - Medio


•Temple of Ikov - Medio


•Throne of Miscellania - Medio


•The Digsite - Medio


•The fremennik islands - Dificil


•Tree Gnome Village - Medio


•Tribal Totem - Fácil


•Troll Stronghold - Medio


•Tower of life - Fácil


•Waterfall Quest - Medio


•Watch Tower - Medio


•What Lies Below - Facil


•Witch' house - Fácil


•Zogre Flesh Eaters - Media

Cabin Fever

Cabin Fever


Items necesarios:



Ninguno



Requerimientos:



* Agility 42

* Crafting 45

* Smithing 50

* Ranged 40

* Haber completado Rum Deal quest

* Haber completado Pirate Treasure quest



Comienzo:



1- Habla con Bill Teach en el bar de Port Phasmatys y te dira que necesita ir a Mos Le'Harmless y para ello necesita la ayuda de un pirata, acepta ayudarlo.



2- Ve a su barco pasando por los gangplanks en el barco al este. Te preguntara si estas listo para ir, dile que si. A continuacion veras una cutscene de piratas atacando el barco:








3- Ve debajo del barco y agarra del gun locker un fuse, del repair locker agarra 2 ropes y agarra la tinderbox que esta por ahi tirada.



4- Sube las escaleras y sube la climbing net. Usa la rope con el hosting sail y saltaras al otro barco.








5- Agarra algunos gunpowder del barril. Usa el fuse con el barril y a continuacion usa la tinderbox, Boom! el barril explotara. Sube la climbing net y vuelve a tu barco y habla con Bill.



6- Él te dira que se esta undiendo, asi que te pedira que arregles los hoyos debajo del barco. Baja las escaleras y agarra algunas planks, tacks, hammer y swamp pastes. Primero usa la plank con el hoyo y luego usa el swamp paste para cubrir el hoyo, repite este proceso con todos los hoyos.








7- Cuando hayas terminado ve y habla con Bill. Ve al otro barco y baja las escaleras. Ponle Plunder al plunder-chest, ransack al barril, y busca en la crate tambien. Vuelve a tu barco y baja las escaleras, pon los plunders en el chest de alli abajo.



8- Vuelve al otro barco y has el mismo proceso (agarrar los plunders) y vuelve a depositarlos en tu chest, a continuacion habla con Bill.



9- Te pedira que repares el cañon. Baja las escaleras y agarra un cannon barrel. Sube las escaleras y has click en el cañon y lo habras reparado.



10- Vuelve a hablar con Bill. Cuando termines baja las escaleras y agarra un fuse, un ramrod y un cannister. Sube las escaleras y agarra algunos gunpowder del barril cerca del cañon. Coloca la gunpowder en el cañon, y luego usa el ramrod, a continuacion usa el cannister y finalmente el fuse y has que dispare (usa la tinderbox). Ahora debes limpiar el cañon usando el ramrod, despues de esto habla nuevamente con Bill.








11- Bill te dira que quiere undir el otro barco, para esto has el mismo proceso anterior, pero en ves de utilizar el cannister utiliza una cannonball (la agarras en el gun locker). Con 3 cañonasos el barco se undira.








Nota: el disparo puede fallar, esto te dara algo de daño, para repararlo deberas volver a utilizar el canon barrel con él.



12- Cuando el otro barco este undido veras una cutscene del barco llegando a la isla pirata de Mos Le'Harmless y seras recompensado.








Despues de que hayas completado la quest habla con Bill para que te page 10kgp.

Biohazard

Biohazard


Biohazard



Intro:



Punto de Inicio:   Al norte del castillo de ardougne east junto al tronco (short cut)

 


Requisitos:  Haber completado Plague City





Ítems necesarios: 12gp o priest robes




Recompensa:




  • 3 Quest Points




  • 1,250 xp en Thieving




  • Acceso al King Lathas Training Grounds






Dificultad:  Facil   

Longitud:   Largo  



Recomendaciones:  Lleva varias tele ardougne y tele falador

 






Mapa de Ubicacion:




 




Desarrollo:


Busca  a Elena  y habla con ella.







Despues de haber hablado con Elena, ve y habla con Jerico que se encuentra al este debajo del banco, abre el cup board, toma el bird feed y sal para tomar el pigeon cage.







Ahora ve a hablar con omart que se encuentra pegado a la pared de ardougne west del lado nor-oeste.







Ahora ve hacia el norte de alli hasta llegar a la torre de vigilancia e investiagala







Previo de la advertencia usa el bird feed en la torre despues abre la pigeon cage y saldran volando los pajaros y los mourners se distraeran, enseguida ve a hablar de nuevo con omart hasta que te pase el otro lado de la pared, ahora sube

hasta llegar a donde hay una manzana podrida, cogela.







Ahora del lado este hay un caldero, usa la manzana y cuando intentes abrir la puerta de la casa de ahi no te dejaran pasar, bien ahora ve a la casa que se encuentra al no-oeste del altar y busca en el cup board el doctor's gown y regresa a la casa donde estaba el caldero, ahora si podras entrar y sube las escaleras y mata a un mourner que al morir dropeara una llave directamente a tu inventario, bien ahora abre la puerta donde estan las cajas y busca el distillator







Ya teniendo este consigo regresa con elena a donde empezaste la quest (ojo... para salir de ardougne west deberas ir con kilron que esta del otro lado de la pared junto omart y te ayudara a regresar por la pared).



Cuando ayas hablado con elena ella te dara otros objetos (liquid honey, ethenea, sulphuric broline y plague sample)







Despues ve a Rimmington pero OJO! el plague sample es demasiado delicado por lo que no podras teleportarte con el de lo contrario se desvanecera durante el proceso, asi es que antes de teleportarte deja todo lo que te dio elena en el banco, y ahora si teleportate a falador, recoge las cosas en el banco y ve a Rimmington a donde esta el chemist.







Cuando estes con el chemist no le hables sobre la plaga por que si no te quitara los objetos y tendras que ir de nuevo con elena para que te los reponga, bien cuando hallas acabado de hablar con chemist el te dara el touch paper, sal de la casa y ahora tendras que darles un objeto a cada uno de los personajes que estan afuera...



Da Vinci = ethenea

Hops = sulphuri of broline

Chancy = liquid of honey



Cuando hallas dado cada uno de los objetos vuelve a falador camnindo (recuerda que los teleportes destruyen el plague sample), deja en el banco el plague sample y ahora si saca el plague del banco y compra los prest robes con thesalia y dirigete al bar (con las priest robes puestas hasta el final de la quest) que se encuentra al este de la tienda de runas, alli estaran los 3 tipos a los que les diste los objetos, habla con ellos y te los devolveran.







ahora ve a la casa que se encuentra al lado este del bar y habla con guidor y te quitara todos los objetos, ve de regreso con elena y llevale las noticias, despues ve con el rey lathas que se encuentra en el castillo de ardougne (en la segunda planta), habla con el y felicidades, haz obtenido tu recompensa.



BIG CHOMPY BIRD HUNTING

BIG CHOMPY BIRD HUNTING






nivel del quest.-

intermedio

medio largo



skills requeridos.-

5 fltching.

30 cooking.

30 ranged.





items necesarioss.-

Chisel.

Axe.

Knife.

100 feathers(plumas).

Y unos 5 o 7 wolf bones.







QUEST.-



Habla con rantz quien se encuentra al sur este de yanille y ogre city, el te hablara de las ogre arrows y te dira que se hacen con feathers normales y con logs de archey tree.



Cerca de rantz hay archey trees corta unos 10 o mas y as arrows shafts con los logs y el knife, ponle las plumas despues usa el chisel en los wolf bones para hacer arrows heads, ponselas a las arrows y ve y habla con rantz otraves.









Despues de darle algunas ogre arrows a rantz habla co nel y elige la primera opcion, despues de hablar con rantz ve al norte de el, allaras una cueva, alli veraz a 2 ogres ve al oeste de alli y habre el cofre asta que te den el ogre bellows, despues habla con los niños y vuelve con rantz.







ve y habla con rantz, despues ve al pantano que esta al oeste de el y usa el ogre bellow en el pantano que ai alli para tomar gas, despues usa el ogre bellow en las ranas para inflarlas, despues de que las infles vuelve con rantz, deveras tomar unas 3 minimo.







Despues de que hable con el te señalara una parte donde deveras poner una rana, cuando la pongas vendra un chompy bird.







El fallara y se disgustara, despues de que falle pidele que te deje tirar a ti esta vez, el te dira que no, asi que tendras que pedirselo mas, cuando te de el bow, pon otra rana donde el te señalo, despues de que llegue el chompy tirale y cuando muera toma el raw bird.



Vuelve con rantz y el te felicitara, pero te dira que lo quiere cocinado (se ve que es exigente xD) para eso deveras juntar unos items para cocinarlo con el raw bird, sino no se cosinara.



necesitaras.-

1 tomato.

1 onion.

1 equa leaves.

1 doogle leaves.

1 potato.



Todos estos items los allaras en los puntos señalados en el mapa.







Despues de tener todos los items, ve al norte de rantz donde ai una fogata cerca de la entrada de la cueva donde tomastes el ogre bellow, alli cocina el raw bird con los items y vuelve con rantz y quest terminado ( si no se cocina habla con los niños de la cueva y vuelve a la fogata de afuera).



Another Slice of H.A.M.

Another Slice of H.A.M.


 


Punto de inicio: Casa de Ur-Tag en Dorgesh-Kaan


 

Requisitos:


Quests Death to the Dorgeshuun, The Giant Dwarf, The Dig Site


Niveles: 15 Attack, 25 Prayer


 

Objetos necesarios: Lámpara, cerrillos, lo necesario para atacar con magia o rango.




Lo primero es hablar con ur tag esta subiendo las primeras escaleras en dorgesh-kaan del lado este dile que eres arqueólogo certificado y que les ayudaras.


 


Ahora baja las escaleras y ve todo al sur ahí sube unas escaleras y ve al oeste buscando un icono de una flecha ahí debe haber un hoyo en la pared entra ahí metete en las vías y camina al sur hasta que encentres a  tegdak y habla con el..


 


El te da una palita (trowel) y una brocha usa la pala en los montículos que están en el suelo para obtener 6 artefactos.

Ahora usa los 6 artefactos en la mesa de especimenes. Deberas obtener: mace, axe head, sword fragment, helmet fragment, shield fragment y armour shard.


 


Habla otra vez con tegdak, y aparecerá zanik .Ahora ve a hablar con el scribe que esta en la casa al oeste de donde esta ur-tag.

Ahora baja las escaleras y habla con oldak que esta al norte del banco para que te transporte a la goblin village examina la esfera que te da y serás transportado a la villa de los goblins.


 

Aquí habla con los generales y veras una explicación de que zanik esta destinada a ser comandante de los goblins.


 


Aquí los goblis son atacados por 2 francotiradores tendras que ir a la torre rodeando por atrás de las casas y matarlos con magia o rango. Cuando los matas ves como Zanik es tomada como rehén


 




 


Ahora deberás recatarla ve al pantano de lumbridge y reunete con los goblins que están cerca de la entrada al dungeon de slayer.


 


Baja al dungeon y veras unas escaleras ve por ahí. Aquí sigue el camino pero no dejes que te ataquen los miembros de HAM por que te sacan del dungeon. La mejor forma es bajar, y decirle a uno que se quede ahí y que el otro te siga sigue el camino y metete al cuarto que esta a la derecha. ahí espera a que los 2 guardias ataquen al goblin que esta esperando. Ahora sigue el camino y que los otros guardias ataquen al goblin que te sigue.



Ahora solo baja las escaleras y lucha contra sigmund debes usar el especial de la mace para quitarle la prever. Cuando lo matas has terminado.


Animal Magnetism

Animal Magnetism

Inicio: Hablando con AVA en Draynor Manor

Requerimientos: 19 Crafting, 30 Ranged, 18 Slayer, 35 Woodcutting.

Quests: Ernest The Chicken, Priest In Peril, Restless Ghost.

Objetos Necesarios:





*Ghostspeak Amulet
*20 Ecto-tokens
*5 iron bars
*2 Axes (Mithril)
*Holy Symbol Bendecido (lo bendicen en el templo de monks cerca de edgeville, con el monje que tiene skill cape de prayer en el segundo piso)
*Buttons (Los obtienes durante la quest)
*1 Hard Leather
*Hammer

Comienza hablando con AVA en Draynor Manor
Para entrar en su habitación solo debes darle search a están de libros:





Dile la primera opción:





Ahora ve a Port Phasmatys, cerca de Canifis y busca a Alice.





Le dices que estas allí por una quest





Ella te enviara a hablar con su primo fantasma que se encuentra detrás de su casa junto a las vacas (no olvides llevar el amulet puesto)





Regresa con Alice y háblale de nuevo acerca de la quest (última opción)

Regresa con su primo fantasma y háblale de nuevo y te enviara de nuevo a hablar con Alice, ve con ella y te dirá acerca del pin del banco…
Ahora ve de nuevo con el primo fantasma y háblale, el te acusara de ladrón.
Ve de nuevo con Alice y allí deciden hacer otro Ghostspeak Amulet para que ella pueda hablar directamente con el .

Asi que ahora ve con el Old Crone quien estará dispuesta a ayudarte. El se encuentra a la izquierda de Slayer tower. Quítate el amuleto y háblale y te dará un amuleto hecho por ella.

Ahora ve de nuevo con el primo de Alice y dale el amuleto.





Vuélvele a hablar y compra 2 pollos por tus 20 Ecto-Tokens (te mostrara un minichip y ya luego te los venderá).





Ahora ve con AVA a Draynor Manor donde comenzaste la quest y háblale. Ella te pedirá los pollos.
Ahora ve a hablar con la bruja que esta en la cocina de la casa, a dos habitaciones de AVA.





Ella te pedirá 5 iron bars. Ve a por ellas y regresa con la bruja, ella te pedirá las bars y te dará selected iron.

Ahora ve a la mina de rimmington. Estando allí ubícate según me ubique yo en la imagen.
Recuerda mirar hacia el norte y párate en el mismo punto en el que estoy yo en la imagen ahora usa tu hammer con el selected iron y tendrás bar magnet.





Ahora ve de nuevo con AVA a Draynor Manor y te pedirá la bar magnet.

Ahora ella te pedirá que cortes unos ondead tree. Sal de la mansión y ve cerca de la entrada donde encuentras estos árboles, intenta córtalos y veras que no podrás.





Ve y cuéntale a AVA que no podes cortarles.

Ella te enviara a hablar con Turael el maestro slayer de Buthorpe puedes usar games necklace para llegar mas rápido. Háblale en la última opción y si tienes contigo el Holy Symbol y la Mithril Axe te la bendecirá.





Ahora ve de nuevo a Draynor Manor y con tu blesed axe corta los árboles que ahora si podrás





). Cuando tengas Undead Twigs llévalas con AVA.
Háblale de nuevo para que te de unas notes que deberás traducirlas para fabricar el container.

Al darle traslate a las notas veras una imagen así:






Ahora oprime los botones para que queden de esta forma:





Ahora dale las notas traducidas a AVA y te dará algo llamado A pattern.

Ahora ve al lugar indicado en la imagen:





Abre la tapa dándole picklock y entra





Ahora solo roba a los HAM Members hasta que te den Buttons





Estos úsalos con el Hard Leather y obtendrás A Container.

Ahora regresa con AVA y QUEST COMPLETE

A Sould's Bane


Intro:

Se ha abierto una grieta en la tierra, que ha liberado toda clase de monstruos extraños, en las tierras cercanas al Digsite. Una madre llena de dolor, espera en lo alto de la grieta a su hijo perdido, que ha faltado por 25 años. Puedes viajar atravez de la grieta para tener una gran aventura llena de monstruos retorcidos y todo creado de la mente de un muchacho joven conducido a la locura con el encarcelamiento.



Punto de Inicio: Noreste del Digsite



Requisitos: Ninguno



Ítems necesarios: Rope - Una cuerda, Antipoison



Recompensa:




  • 1 Quest Point




  • 500 defence xp




  • 500 hitpoint xp




  • 500 coins




  • Acceso al Dungeon de Tolna




Dificultad: Fácil

Longitud: Corta




Launa


Para iniciar el quest debes hablar con launa, ke se encuentra afuera de la grieta al noreste del digsite. Ella te preguntara por su hijo tolna y su marido, deberas aceptar ir a buscarlos, toma la cuerda (rope), úsala sobre la grita y baja.




Cólera


En este lugar tendras un estante a un costado, y una barra “medidor de la rabia” en la parte de arriba, ve y toma un arma del estante y ve a matar a las criaturas ke estan ahí, para llenar hasta el tope la barra, sin embargo, estas critaruas solo moriran con un arma especifica, que seguira el siguiente orden:



el oso con una lanza

el unicornio con una espada

la rata con un mazo

el goblin con un battle axe



*Cuando tengas barra llena verás un clip corto del pasado de cómo Tolna dejo su casa y a Launa. Una vez termine dirigete a la pared sur-este, entra ……



Miedo


Y entraras al cuarto del miedo, es hora de demostrar tu valor, en este cuarto obscuro, deberas asomarte por todos los agujeros ke están alrededor mira por todos los agujeros hasta ke te salga algun Fear Reaper level (42), cuando allas logrado encontrar y matar a 5 de estos monos, ya no podrán asustar mas a tu monito y te saldrá otro clip corto… luego dirigete al lado oeste (W) del cuarto, e incorporate al calabozo.



Confusión


En este lugar encontraras varios grupos de montruos, pero ojo no todos son reales, solo 1 de cada grupo podras quitarle vida y matarlo, los demas son solo alucinaciones….. sin embargo te pueden envenenar deberas encontrar y matar a 5 de estas criaturas, por cada uno que mates se cerrara una puertita, hasta ke quede solo una ….. luego entra por esta…



Desesperación


Aquí, de igual manera mata a 5 monstruos… el detalle es ke a cada uno lo tienes ke matar 3 veces para ke muera completamente… de ahí es el nombre de este cuarto… es desesperante estar matando al mismo wey 3 veces xD ,,,,,,,,,,,,, una vez hecha la labor, cruza por el puente y utiliza la salida… veras de nuevo un clip de Tolna como monstruo, y a su padre Brana hablando con él.




Tolna


Preparate para enfrentar a tolna (46) un monstruo de 3 cabezas que por estar en zona multi te podran atakar las 3 a la vez… pero no te preocupes ke no es muy fuerte, una vez ke lo allas vencido, volera a ser el tolna humano y seran teleportados fuera …




Vuelve hablar con tolna para terminar la queso y listo!!!!




quest de | Rslatinomx

Dragon Slayer


Dificultad: dificil
Recompensa: 2 Quest pts, poder comprar y equiparte el Rune Plate Body, y muchísma Exp. de Attack y Strength.
REQUISITOS: Tener 32 Quest pts, Nivel 33 de Magic para usar Telekinetic grab, Nivel 34 de Smithing y buen nivel Magic o Range para disparar al Goblin de la prisión de Port Sarim.
necesitas:

* Lobster pot (Cómpralo en el Almacén de Pesca, en Port Sarim).

* Unfired bowl (Usa un Bucket of Water en un Clay para conseguir Soft clay, ve a un Potting wheel y haz un Unfired bowl).

* Silk (Cómprala en la tienda de ropa de Varrock).

* Wizard mind bomb (Cómprala en la taberna de Falador).

* Anti dragon breath shield (Ve al Castillo de Lumbridge y busca al Duke en la segunda planta, habla con él.

* 3 Planks (Tendrás que buscarlas por el Wilderness).

* 90 Nails (1 Steel bar hace 2 Nails, necesitarás el Nivel 34 de Smithing para poder crearlas).

* Hammer

* 1 Law Rune y 1 Air Rune (Para usar Telekinetic grab).

* 2000Gp.


Comienzo:

Habla con el Guildmaster, en el Champions Guild.

Habla con Oziach, que está en una pequeña casa al Oeste de Edgeville. El te dirá que necesitas 3 trozos de un mapa para llegar a la isla de Crandor, y llegar al Dragón. Te dará una llave de la Mazmorra de Melzar, donde se consigue una parte del mapa, y te dirá donde encontrar los otros 2 trozos del mapa.

Primer trozo:

Ve hacia la Mazmorra de Melzar, al Oeste de Port Sarim. Necesitaras tener una llave negra para abrir el cofre que contiene la primera parte del mapa. Tu necesitas ser capaz de vencer al monstruo que te da la llave negra, un Lesser Demon del nivel 82, y todos aquellos enemigos que tienen las demás llaver para llegar a la última, la negra.
Red Key - Rat.
Orange Key - Ghost.
Yellow Key - Skeleton.
Blue Key - Zombie.
Magenta Key - Melzar the mad.
Black Key - Lesser Demon.


Segundo trozo:

Habla con el oráculo que está en la montaña helada, al Norte de las afueras de Falador. Ella te dira como entrar en la habitación donde permanece el cofre que contiene el segundo trozo del mapa. Ve a la Dwarven Mine. Si posees un Lobster pot, Unfired bowl, Silk y un Wizard mind bomb, podrás entrar en una sala, que tiene la puerta bloqueada.


Tercer trozo:

El tercer trozo está en Port Sarim, en la prisión. Allí hay un Goblin encarcelado, tendrás que dispararle y acabar con él, hasta que deje caer el último trozo del mapa. Para alcanzar el trozo, tendrás que usar Telekinetic grab.

Ve a Port Sarim a donde está el barco Lady Lumbridge (El barco más al Noreste). Podrás comprar a Lady Lumbridge a su dueño, Klarense for 2000Gp.

Entra en el barco y verás que tiene una agujero. Tendrás que tapartlo cn las 3 Planks y las 12 Nails. Sólo tendrás que usar las Planks en el agujero. Necesitas llevar encima un Hammer para poder arreglar el agujero.

Une los 3 trozos del mapa para formar el mapa completo. Busca a Ned, en Draynor Village y dale el mapa. Vuelve y entra en Lady Lumbridge. Ahora habla con Ned y pídele que comience a navegar. (Una vez hecho esto no podrás volver atrás, así ve lo mejor equipado posible, como comida y armas...). El barco encallará y te verás obligado a quedarte en la isla.

Llega al centro de la isla y baja las escaleras. Dentro tarde o temprano encontrarás una sala donde está el dragón Elvarg. Lucha y mantén tu vida comiendo en cuanto puedas, ya que bajará bastante rápido. Cuando acabes con él, serás teletransportado fuera de la sala. Ahora podrás salir de la isla, sigue el camino que hay fuera de la sala del dragón, donde hay muchos Lessers Demos, y cruza una puerta, estarás en el volcán de Karamja. Probablemente haya gente entrenando con ellos, así que no te preocupes.

Witch's Potion


Dificultad: facil
Recompensa: 1 Quest Point, Exp. de Magic.
necesitas:

* Onion (Ve al Norte de Rimmington, cerca de Melzar's Maze y coge una).

* Burnt meat (Consigue carne de rata o de oso y quémala, también los Imps pueden dejar caer alguna al morir).

* Rat’s tail (Las ratas de Rimmington pueden dejarlas caer al morir).

* Eye of Newt (Los Zombies del fondo de las Catacumbas de Edgeville pueden dejarlos caer al morir, o bien puedes comprárlos en la tienda de magia de Port Sarim).


Comienzo:

Ve a Rimmington Village y habla con Hetty. Si tienes los objetos que te pide, dáselos y bebe de la caldera.

Vampire Slayer


dificultad: media
Recompensa: 3 Quest pts, Exp. de Attack.
necesitas:

* Garlic

* Wooden Stake

* Hammer


Comienzo:

Habla con Morgan en Draynor Village el te que la ciudad está siendo amenazada por vampiros.

Antes de ir a por el vampiro, registra las casas de Draynor hasta encontrar Garlic, en un armario de una segunda planta de una de las casas del pueblo.

Tienes que hablar con el Dr. Harlow sobre como luchar contra el vampiro.

Dr. Harlow está en la Jolly Boar Inn, al Sur de las afueras de Varrock, muy cerca del Wilderness.

Compra una cerveza y dásela para que hable contigo sobre su amigo Morgan y sobre el vampiro.

Dr. Harlow te dará una estaca de madera, necesaria para acabar con el vampiro. Cuando esté a punto de morir. (Necesitarás tener un martillo en tu inventario para que el golpe de gracia con la estaca sea efectivo).

Ve a la mansión de Draynor, al Norte de Draynor Village.

El Conde Draynor, el vampiro, está en el sótano, en su ataúd, al Este de la entrada de la mansión.

Atácale y nada más empezar, si llevas el Garlic, le quitarás 10Hp.

Cuando el Conde Draynor esté casi muerto, equípate la estaca y si llevas el martillo en el equipo, acabarás con él.